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手游成为社交圣地,中手游完善游戏交友模式

发布时间:2017-11-24| 来源:未知 |

近日,工信部发布了2017年上半年我国互联网业务运行情况报告,报告显示国内移动应用程序市场持续活跃且移动互联网应用数量已超402万款,其中单游戏类就达116万款,占了移动APP数量的四分之一。

近几年,随着手机游戏的火爆,手游这个市场也越来越大。手游现今已然成为人们生活的一部分,多样的游戏类型带来了广泛的用户群体,巨额收益也吸引着众多企业投身其中,越来越多的优质手游被制作出来,国内手游界爆点频频。而中手游作为全球移动游戏开发商与发行商,秉承为全球玩家开发和发行精品游戏的理念,旗下游戏也在不断完善游戏的社交系统,致力开发既好玩又可结交到志同道合新朋友的多款游戏。

中手游的主流精品游戏领域,2017已推出的《神话永恒》、《轩辕剑3手游版》、《妖精的尾巴》、《龙珠Z》、《轩辕剑-剑之源》、《画江湖之杯莫停》等游戏在将游戏、艺术、时尚三个领域完美结合的同时,也在游戏里面加入了游戏社交体系,相关玩法设计贴合用户成长线,鼓励游戏用户之间相互交流,共同成长。

除却主流精品游戏,中手游在2017年推出的独立游戏《皮影美猴王》、《激流快艇3》、《萌龙冒险家》、《方块冒险》、《光之城》、《梦旅人》等也完善了社交系统,在玩家打怪升级的同时,也可以邀请朋友一起玩,邀请朋友不仅可以帮助玩家在游戏里面更快的升级,也能得到相应的推荐奖励,可以说这些游戏成为了玩家的另一个社交群。

热门手游的走红途径多样,但不管是以哪种途径走红的,从它们呈现出的共同特点可以看出,用户参与度已经成为鉴别一个手游能否达到国民级别的重要指标。中手游旗下的多款游戏如此注重用户参与度,完善社交体系,无非也是为了更多的分得手游市场这杯羹。

年底,中国手游市场将突破千亿。这个份额巨大的蛋糕看起来很美味,但是要想真正吃到嘴里并不容易。未来在种类繁多的手游市场中,追根溯源,不忘根本是所有互联网游戏企业发展的新命题,期待以“秉承为全球玩家开发和发行精品游戏的理念,致力成为全球玩家热爱的游戏品牌”的企业远景,“用一颗年轻的心去拥抱变化,用创意和匠心去改变游戏世界。”为企业使命的中手游在未来的手游市场砥砺前行,给游戏玩家交出更好的成绩单。

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